Drift Club Ciudad de México

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El Drift Club de la Ciudad de México es un proyecto que celebra la libertad de movimiento, la confianza mutua y la exploración.

Drift Club es una serie de caminatas y exploraciones del espacio público que van de los 90 minutos a las 24 horas, parte de MEXIBILITY Estamos en la ciudad, no podemos salir de ella, especialmente el eje temático de “Paisajes de Movilidad Urbana“.

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Sebastian Quack explora de manera lúdica el paisaje de movilidad urbana de la Ciudad de México. Como probablemente ninguna otra ciudad del mundo, la Ciudad de México representa el fracaso de infraestructuras modernistas de movilidad, la congestión vial, la contaminación atmosférica y la segregación social en el transporte público.

Con el apoyo de Mariana Gándara, curadora del Museo Universitario del Chopo (UNAM), Sebastian Quack desarrolla Drift Clubs: juegos colectivos de descubrimiento urbano relacionados con una determinada situación, mediante los cuales los participantes intervienen cada vez más profundamente en lo desconocido de las infraestructuras urbanas, siempre con punto final indeterminado. Su planteamiento lúdico de la ciudad permite a los visitantes de la exposición revivir el espacio, convirtiéndose de espectadores pasivos en actores participantes.

Puedes participar en los eventos preparados para la Ciudad de México, en los siguientes horarios y fechas:

Sábado 17 de septiembre, 1:30 pm
Barrio 1: SAN RAFAEL
Duración: 90 min
Punto de encuentro: Museo Del Chopo

Domingo 18 de sep, 6:00 pm
Barrio 2: ZÓCALO
Duración: 90 min
Punto de encuentro: El asta bandera

Miércoles 21 de septiembre, 3:00 pm
Barrio 3: REFORMA
Duración: 90 min
Punto de encuentro: Ángel de la Independencia

Sábado 24 de septiembre 7:00 am
EVENTO ESPECIAL
Duración: 12 horas del amanecer al atardecer
Punto de encuentro: Museo Del Chopo

Martes 27 de septiembre, 5:00 pm

Barrio 4: Secreto
Duración: 90 minutos
Punto de encuentro: Museo Del Chopo ( incluye transportación al punto de partida secreto)

Sábado 1 hasta domingo 2 de octubre, 12:00 del día
EVENTO ESPECIAL: Ciclo completo
Duración: 24 horas
Lugar de encuentro: Museo Universitario del Chopo (sábado, 1 de octubre, 12:00 del día)

Miércoles 5 de octubre, 11:00 am
Barrio 5: CAMPUS UNAM
Duración: 90 min
Punto de encuentro: Espacio Escultórico de la Reserva Ecologica Del Pedregal de San Angel / UNAM

Viernes 7 de octubre, 7:00 pm
EVENTO ESPECIAL DE ENCUENTRO, INTERCAMBIO Y JUNTA DE PLANEACIÓN
Punto de encuentro: Museo Del Chopo

Dirigido a: personas mayores de 18 años interesadas en las artes urbanas, el juego, el diseño urbano, la música, las caminatas y el perfomance site-specific.

Entrada libre

Cupo limitado a 12 participantes por deriva
Para integrarte a alguna deriva escribe a:
escenicas.chopo@gmail.com
Puedes seguir las rutas, dando click aquí.

¿Tienes dudas? Da click aquí.
Para integrarte a alguna deriva escribe a: escenicas.chopo@gmail.com

Además del programa oficial se invita a los participantes a realizar derivas independientes, anunciarlas, coordinarlas y documentarlas de forma creativa a través del sitio http://driftclub.cc; este espacio es también un foro para el intercambio de consejos y trucos. Al registrar una deriva en el sitio, la persona será miembro de Drift Club y tendrá acceso a la sección de recursos compartidos.

¿Tienes dudas? Da click aquí.
Puedes consultar más de los ejes temáticos de Mexibility dando click aquí.

Sebastian Quack (*1982) es artista, desarrollador de juegos y curador con enfoque especial en la interfaz entre el juego, la participación y la política urbana. Es miembro fundador del colectivo Invisible Playground, curador del festival Playpublik (última edición en 2014, en Cracovia), docente de arte y diseño y asesor de organizaciones deseosas de entrar en contacto con su entorno de manera lúdica.

Después de terminar la carrera de Ciencias Culturales e Informática en Berlín y París, Quack fue miembro del colegio de graduados de la Universidad de las Artes de Berlín. Inició su trabajo artístico con una serie de proyectos de teatro tanto participativos como vinculados con un determinado lugar, como Südliche Autobahn (UdK/HAU, 2007), Utopia Stock Exchange (HAU, 2008) y Schwellenland (Semanas de Viena, 2010). Después de pasar por el gameslab de la Universidad de Ciencias Aplicadas de Ingeniería y Economía (HTW) de Berlín y el Game-Design-Studio Area/Code en Nueva York, Quack fundó el colectivo artístico Invisible Playground en 2009.

Sobresalientemente, elaboró los siguientes proyectos en esta constelación: You Are GO! Street Games Festival, Spreezone – Der kommende Park (ambos HAU, 2011), Field Office Budapest, Praga y Copenhague (PLACCC Festival Budapest, 2011; 4+4 Days in Motion Festival Prag, 2011; Metropolis Festival Copenhague, 2013), Lies in The Sand (Oerol Festival, 2012), Ruhrzilla (Ringlokschuppen Mülheim, 2012), Museum of Minor Incidents (Aichi Triennale, 2013), 72 Hour Interactions – Weltmeisterschaft für spielbare Architektur (Urbane Künste Ruhr, 2014).

Su último proyecto, Playful Commons, analiza a qué acuerdos sobre permisos pueden llegar usuarios y administradores de espacios públicos con la voluntad de permitir más juego.

www.sebastianquack.com

 

En cooperación con:

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